初めて動画編集ソフトを購入した話・初動画編集の時に意識したこと。

こんぐりちゃん~ひりぐりちゃんです🍍
ゲーム実況を始めるにあたって、避けて通れないのが動画編集ソフト選びです。
今回は、私が初めて編集ソフトを購入したときの経緯と、そこから独学で編集を学んでいった話を紹介します。

元デザイナーだからこそ悩んだソフト選び

実は私、元々デザイナーをしていてAdobe製品を日常的に使っていました。
なので動画編集ソフトを選ぶときも、最初に頭に浮かんだのはPremiere Proでした。

ただ、Adobe Creative Cloudは月額契約で、継続的に使うとなるとコストがそれなりにかかります。
ゲーム実況をこれから始める段階でその月額費用を払い続けるのは正直ハードルが高く感じました。

そこで色々調べていくうちにたどり着いたのがFilmoraでした。

買い切り版のFilmoraを選んだ理由

2022年9月頃、Filmoraの買い切り版を購入しました。
当時の価格はうろ覚えですが、4,000円前後だったと記憶しています(価格は時期によって変動するので、購入時は最新価格を確認してみてください)。

月額課金ではなく買い切りでずっと使えるという点が、当時の私には一番の決め手でした。
月々の固定費が増えていくのに抵抗があったので、一括で払って終わり、という形を選びました。

実際に使ってみて:Premiere Proより直感的で分かりやすい

Adobe製品に慣れていた身としても、FilmoraはPremiere Proよりも操作が分かりやすく、直感的に使えるソフトだと感じました。専門的な知識がなくても、触っているうちに自然と使い方が分かってくる作りになっています。

さらに、テロップの種類やアニメーション素材、効果音・BGMも最初から豊富に用意されているので、初めての編集でもそれなりに映える動画が作りやすいのも大きなメリットでした。
※現在はPremiere Proを使っています。

最初は「真似」から始めた編集スタイル

編集を始めた当初は、大手実況者さんの動画を参考に画面構成を作っていました。

  • その動画のタイトルを画面上に常に表示させる
  • 「まずはワールドを作る」のような小タイトルの入れ方
  • テロップが出るタイミングに効果音を合わせる
  • 短いシーンでもその場面に合わせて効果音を変える

など。
こうした細かい部分を一つひとつ真似しながら覚えていきました。

音量調整も「人気チャンネル基準」で

音量調整では、既存の人気ゲーム実況チャンネルの動画を再生して自分の編集中の音と聴き比べて同じくらいの音量になるよう調整していました。
あわせて、YouTubeの広告と同じくらいの音量感になることも意識していました。
この基準は今でも編集のときの目安にしています。

3年経った今、見返すと「うわーー」ってなる

素人・独学で始めて、気づけば3年間継続して、数百本の動画を編集してきました。
正直、今になって最初の頃の動画を見返すと、

  • テロップのタイミングが声とズレている
  • 補足の文字を入れているのに効果音がない

など、「うわーーーもっとこうしたい」と思う部分がたくさんあります(笑)。
ただ、逆に言えば、それだけ続けてきたからこそ気づけるようになったということでもあると思います。

これからも継続していきます

きっと数年後に今の動画を見返したら、また「うわーっ」ってなるんだろうなと思います。
でも、それくらい成長し続けられるように、これからも活動を頑張っていきたいです。
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ではまた~🍍


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↓ひりぐりちゃんがフィモーラで編集していた頃のマインクラフト統合版サバイバル実況動画はこちら!

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